Février 2013
C'est ce jeudi 28 février que le jury du festival de Cannes a décerné les récompenses de l'As d'Or/ Jeu de l'année.
L'As d'Or 2013 est Andor.
L'As d'Or Enfant 2013 est, lui, attribué à Tino Topini.
Myrmes remporte le Grand Prix 2013.
Enfin, le Prix du Jury 2013 revient à Star Wars X-Wing.
Pour l'instant, aucun de ces jeux n'est encore dans nos étagères, mais nul doute que certains y seront bientôt.
En attendant, vous pouvez d'ores et déjà retrouver ces jeux et les autres nominés lors de notre soirée-jeux spéciale "Festival de Cannes" de ce vendredi 1er mars.
Ce samedi 23 février, la ludothèque organisait un tournoi du jeu 7 Wonders.
Après 3 rondes de jeu, c'est le jeune Hippolyte Péraud qui termine premier devant les adultes.
En attendant de voir les photos (il nous manque encore quelques autorisations), vous pouvez d'ores et déjà consulter les classements du tournoi.
A l'occasion de notre double-semaine consacrée à Antoine Bauza, nous organisons un tournoi du jeu phare de l'auteur : 7 Wonders.
Le tournoi aura lieu le samedi 23 février et débutera à 20h30. La fin est prévue aux alentours de minuit. Ce qui correspond à 3 parties (en comptabilisant temps de jeu et temps d'attente entre les parties).
Le tournoi se fera sur inscription préalable. Le nombre de participants déterminant le nombre de boîtes de jeu nécessaires, nous avons besoin de
le connaître à l'avance.
D'autre part, une participation de 2€ sera demandée pour s'inscrire au tournoi.
Le tournoi est ouvert aux adultes et aux enfants/adolescents de plus de 10 ans.
Des lots sont prévus pour ce tournoi. Sachez qu'il y aura déjà 2 bons d'achats de 30€ à valoir dans la boutique Jeux Descartes (1 bon pour le meilleur adulte et 1 bon pour le meilleur
adolescent), des goodies 7 Wonders (offerts par Asmodée).
Il est nécessaire de connaître le jeu avant de participer. Cependant, vous pouvez venir le découvrir à la ludothèque avant le tournoi (sur nos horaires d'ouverture : mercredi après-midi, vendredi
en fin d'après-midi et samedi après-midi). Vous pouvez également le découvrir en ligne, puisqu'il est possible d'y jouer sur ce site internet : http://www.jeuxsurunplateau.com/.
Si vous êtes intéressez, n'oubliez pas de vous inscrire (par e-mail, par téléphone 05.57.97.16.95 ou via l'évènement facebook).
Si vous avez des questions, n'hésitez surtout pas à nous les poser (idem : e-mail ou via la page facebook de la ludo).
A quelques jours de notre tournoi 7 Wonders, attardons-nous quelques instants sur les deux extensions de ce jeu multi-récompensé.
Si 7 Wonders se suffit amplement à lui-même, les extensions Leaders et Cities lui apportent des petits plus non négligeables.
Quoi de neuf au programme de cette première extension ?
Nouveau type de cartes : les leaders
De César à Platon, en passant par Midas ou Aristote, vous avez désormais la possibilité de recruter un leader au début de chaque Âge. Suivant son coût, ce personnage haut en couleur vous apportera un bonus plus ou moins important : boucliers militaires, symboles scientifiques, points de prestige, etc.
Quels changements dans la mécanique ?
Une première phase est ajoutée en tout début de partie. Chaque joueur reçoit 4 cartes leaders, en choisit une puis passe les autres à son voisin de droite tout en recevant des cartes de son voisin de gauche. On procède ainsi jusqu'à ce que chaque joueur ait choisi 4 cartes leaders.
Comme ces leaders coûtent cher, chaque joueur débute la partie avec 6 pièces (au lieu de 3).
Enfin, au début de chaque Âge, les joueurs ont la possibilité de recruter l'un de leurs leaders.
D'autres nouveautés ?
Quelques nouvelles guildes exploitant les leaders ou complétant celles existantes font leur apparition.
De même, une nouvelle merveille, le Colisée de Rome, idéale pour recruter les leaders, accompagne cette extension.
Qu'est-ce que cela change à une partie de 7 Wonders ?
Les leaders font grimper les scores, leurs effets se cumulant avec ceux des cartes. Les stratégies ont tendance à être désormais guidées par les leaders choisis en début de partie. En même temps, rien de plus normal que ces grands hommes (et femmes) imposent leurs influences.
Après une première extension aux dirigeants lumineux, que nous offre cette seconde extension plus sombre ?
Nouvelles cartes : les cartes noires Cities
7 Wonders : Cities apporte de nouvelles cartes vous permettant d'explorer les bas-fonds de vos cités. Entre les espions copiant les recherches scientifiques des cités voisines, les mercenaires apportant leurs boucliers en nombre, les tripots rapportant beaucoup de sous (mais aux cités voisines aussi) ou encore le marché noir apportant les ressources dont on ne dispose pas, il y aura de quoi faire. Mais avec cette extension, ce sont aussi deux nouveaux effets qui font leur apparition : les dettes et la diplomatie.
Lorsqu'il est activé, l'effet "dettes" demande à tous les autres joueurs de payer. S'ils n'en ont pas les moyens ou préfère user de leur argent d'une autre manière, ils devront prendre des jetons Dettes qui leur feront perdre des points en fin de partie. La diplomatie permet, elle, de faire la paix pendant un Âge. A cette occasion, le joueur ne participera pas à la phase de guerre et ses voisins se feront la guerre entre eux comme s'il n'était pas là.
Quels changements dans la mécanique ?
En début de partie, autant de cartes noires que de joueurs sont ajoutées pour chaque Âge. Les joueurs débutent donc chaque Âge avec 8 cartes en main et ceux-ci se déroulent maintenant en 7 tours de jeux.
D'autres nouveautés ?
Quelques nouvelles guildes et leaders exploitant les cartes noires, les dettes et la diplomatie font leur apparition.
De même, les deux nouvelles merveilles de cette extension, l'Al-Khazneh de Pétra et la Cathédrale Sainte-Sophie de Byzance, utilisent chacune l'un de ces deux nouveaux effets.
Qu'est-ce que cela change à une partie de 7 Wonders ?
Dettes et diplomatie ajoutent de l'interaction autour de la table car elles permettent de ne plus jouer exclusivement avec ses voisins, leurs effets affectant tout le monde ou permettant d'être "oublié" pendant la phase de guerre.
On pourra penser ce qu'on veut de l'aspect mercantile de la Saint-Valentin, il n'empêche qu'il reste le saint patron des amoureux.
Et s'il existe un jeu pour les amoureux des bons mots, c'est bien Cyrano !
Profitons-donc de ce 14 février pour mettre en lumière ce jeu aux rimes légères.
Un thème : l'amour.
Deux rimes obligatoires : en « -ouille » et en « -ion ».
Frottement des crayons.
Surchauffe des neurones.
Et puis...
« Alors que je furetais dans les rayons,
Agacé encore une fois de repartir bredouille,
Je croisais son regard rayon décoration.
Quelle belle journée d'été à la Foir'Fouille! »
Voilà à quoi peut ressembler une partie de Cyrano. On pioche un thème au hasard avec deux rimes imposées, tout le monde prend son crayon et gribouille ses réflexions. Ensuite, chacun lit son oeuvre et pour chaque rime originale qu'il est seul à avoir proposé, il fera monter son Cyrano d'une case sur la feuille de score. Puis chacun votera pour le poème qu'il aura préféré et fera descendre sa Roxanne d'autant de cases que de personnes qui ont voté comme lui (il faut donc mieux vraiment voter pour celui qu'on pense être le meilleur).
Si son Cyrano rejoint sa Roxanne, c'est gagné !
Mais surtout rappelez-vous : ce jeu est fait pour s'amuser, alors plus c'est drôle et original, plus vous passerez un bon moment...
Fiche technique : Cyrano
Jeu de rimes
Auteur : Angèle & Ludovic Maublanc
Illustrateur : Pierô
Editeur : Repos Prod
4-9 joueurs
8 ans et +
30 minutes
Alors que nous débutons notre double-semaine consacrée à Antoine Bauza, profitons-en pour revenir sur son jeu Takenoko qui avait remporté l'As d'Or au Festival des Jeux de Cannes de l'an dernier.
Pleins feux sur un jeu avec un panda, des bambous et un malheureux jardinier dedans...
Takenoko est un jeu où vous devrez remplir vos objectifs (cachés) pour marquer des points.
Certes, dis comme ça, ce jeu au matériel soigné (jolis illustrations, petites figurines de panda et de jardinier, pousse de bambou...) perd un peu de son charme, mais bon, l'objectif final reste de gagner la partie. Allez pour un peu de poésie et pour la petite histoire, sachez que Takenoko veut dire "pousse de bambou".
Pour en revenir aux objectifs, ceux-ci peuvent être de trois types :
Ensuite, venons-en au déroulement d'un tour de jeu.
On va commencer par lancer le dé "météo" qui va nous donner un petit bonus (action supplémentaire, pousse supplémentaire, etc.). Puis, on peut faire deux actions différentes entre :
Ce qui est bon à savoir, c'est qu'il y a trois couleurs de parcelles et donc trois couleurs de bambous. Du coup, les cartes "objectifs" reprennent ces couleurs : objectif de trois parcelles roses alignées, objectif d'avoir fait manger un bout de bambou de chaque couleur au panda, etc.
Dès qu'un joueur a atteint le nombre d'objectifs dépendant du nombre de joueurs (7 à quatre joueurs), il fait venir l'Empereur du Japon (hop, bonus de 2 points) et tout le monde fait les comptes. Le vainqueur est alors celui qui aura marqué le plus de points.
Takenoko n'est pas un jeu compliqué et peut facilement se jouer en famille. Il faut surtout faire attention à ne pas oublier les petits détails de règles (comme la nécessité d'avoir irrigué une tuile avant de pouvoir y faire pousser du bambou, par exemple).
Et comme d'habitude avec Antoine Bauza, nous avons le droit à un jeu à la thématique soignée, bien servie par les mécanismes de jeu.
Fiche technique : Takenoko
Jeu de culture de bambou
Auteur : Antoine Bauza
Illustrateur : Nicolas Fructus, Yuio et Joël Picksel
Editeur : Bombyx et les Editions du Matagot
2-4 Joueurs
8 ans et +
45 minutes
As d'Or 2012
Vidéo : présentation du jeu (TricTracTV)
Vidéo : explication du jeu (TricTracTV)
Vidéo : exemple de partie (TricTracTV)
Depuis déjà une bonne semaine, la ludothèque accueille un bel univers TOLO.
Ces gros bonhommes articulés investiront l'espace de mise en scène tout au long du mois de février. Maison, ferme, train, engin de chantier et personnages seront là pour le plaisir des
petites (et plus grandes) mains. Pour pimenter ce petit bout de vie tranquille, ils auront même l'occasion d'effectuer un petit safari et il y aura même de gentils dinosaures qui viendront se
faire une place.
Un grand merci aux ludothèques Interlude (Bordeaux) et Kaléidoscope (Créon) pour nous prêter de quoi compléter cet univers.
Antoine Bauza, qui a vu son premier jeu édité il y a tout juste cinq ans, est l'un des auteurs les plus talentueux et les plus prolifiques du moment, avec déjà un peu plus d'une vingtaine de jeux à son actif.
Afin de mieux le faire connaître et de faire découvrir ses jeux, nous avons décidé de lui consacrer deux semaines à la ludothèque.
Du 9 au 23 février, nous vous proposons de venir découvrir la quasi-intégralité des jeux d'Antoine Bauza.
Auteur prolifique et touche-à-tout, s'il est principalement l'auteur de jeux familiaux, il a aussi à son actif des jeux pour enfants comme La chasse aux monstres, des jeux de rôle d'initiation avec Contes ensorcelés ou des jeux plus costauds comme le coopératif Ghost Stories.
Vous pouvez découvrir sa ludographie ainsi qu'une mini-interview sur la page qui lui est dédiée dans notre rubrique culture > auteurs de jeux.
Cette double-semaine sera aussi l'occasion d'organiser un tournoi de 7 Wonders, son jeu ayant rencontré le plus de succès. Ce tournoi aura lieu le samedi 23 février, de 20h30 à minuit. Il est ouvert aux adultes et aux adolescents à partir de 10ans. Afin de préparer, le tournoi, il est nécessaire de s'inscrire à l'avance. D'autre part, une participation aux frais de 2€ est demandée pour le tournoi.
Aujourd'hui, 2 février, c'est (c'était ?) la Chandeleur. Pour la plupart d'entre nous, c'est un peu la fête des crêpes. Et dans les crêpes, qui y a-t-il de meilleur que le fait de pouvoir les catapulter en l'air avec la poêle afin de les retourner ?
Avec A la carte, c'est possible ! Et ce, sans en mettre partout !
Tout le monde s'empare de sa petite casserole, de sa plaque au gaz et d'une recette (au doux nom, comme la "Mouse au chocolat"... comprenez, souris au chocolat, miam !).
Chacun leur tour, les joueurs vont disposer de trois actions pour :
Mais attention, car pour qu'une recette soit réussie, il ne faut pas mettre trop d'épices, ni la faire brûler non plus. Dès qu'un joueur a réalisé une recette, il la met de côté (et en marquera les points) et en choisir une nouvelle. S'il a fait une recette parfaite (ni sel, ni épice en surplus), il s'empare en plus d'une étoile de chef.
La partie prend fin dès qu'un joueur a réussi cinq recettes (on compte alors les points des recettes) ou dès qu'un joueur remporte sa troisième étoile de chef (il gagne alors immédiatement).
A la carte est un vrai plaisir ludique et gourmand grâce à son matériel de dinette. Et puis quel plaisir de tenter la recette de la crêpe suzette en faisant sauter la crêpe dans la poêle pour la retourner !
Fiche technique : A la carte
Jeu culinaire
Auteur : Karl-Heinz Schmiel
Illustrateur : Christof Tisch, Jochen Eeuwyk
Editeur : Iello
2-4 joueurs (jusqu'à 5 avec l'extension)
8 ans et +
30 minutes
Sélection "Coups de coeur des ludothécaires" (Noël 2010)
Vidéo : présentation du jeu par Iello (IelloTV)
N'hésitez pas à renouveler l'expérience gustative avec l'extension A la carte : Dessert qui vous propose des recettes salées, des cartes menus et le matériel pour inviter un 5ème convive !
La sélection des 12 jeux nominés pour le label "As d'Or 2013" a été annoncée hier.
Sur ces 12 jeux, 4 sont déjà à la ludothèque : Croc!, Merlin Zinzin, Mito et l'incontournable Strike.
Les autres jeux nominés sont Andor, Cardline - Animaux, Indigo, Myrmes, Seasons, Star Wars - X Wing, Tino Topini et Zombicide. Nul doute que la plupart d'entre eux rejoindront les étagères de la ludothèque dans les prochaines semaines.
Le jury annoncera l'As d'Or 2013, l'As d'Or Enfant, le Grand Prix (jeu pour les connaisseurs) et le Prix du Jury (coup de coeur pour un jeu qui n'était pas nécessairement dans les nominés), le jeudi 28 février, veille de l'ouverture du Festival de Cannes.
Nous saurons donc qui succèdera à Takenoko (As d'Or 2012), Rick le géant (As d'Or Enfants), Olympos (Grand Prix) et Sherlock Holmes - Détective Conseil (Prix du Jury).
Vous pouvez retrouver la présentation des jeux nominés sur le site internet du Festival des Jeux de Cannes.
Pour cette seconde soirée-jeux de 2013, le vendredi 1er février à 20h30, Antoine & Lydie vous convie à découvrir les jeux de l'éditeur Gigamic.
Les plaisirs seront variés puisqu'il y aura aussi bien des jeux de réflexion à deux (Quarto, Quoridor...), des jeux de cartes (The City, 6 qui prend...), des jeux pour les plus jeunes (Burg Appenzel, Gulo Gulo...) que des jeux de plateau plutôt familiaux (Niagara, Tobago...). L'avantage avec un catalogue aussi rempli que celui de Gigamic, c'est qu'il y en aura vraiment pour tous les goûts.
Comme à l'accoutumée, cette soirée-jeux sera gratuite et ouverte à tous. Cependant, les enfants de moins de douze ans devront être accompagnés et comme du fait de l'heure tardive, il est
déconseillé de venir avec des moins de huit ans.