Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présente un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, Fabrice vous présente Suspects - Claire Harper entre en scène, le premier opus de la gamme Suspects :
« Claire Harper est l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927. Spécialisée en droit criminel, elle est une grande voyageuse, un peu aventurière. Chaque énigme, chaque crime est pour elle l’occasion de mettre à l’épreuve son formidable esprit de déduction et sa détermination sans faille ! »
Suspects est une série de jeux d’enquête avec des règles minimales, centrée sur les personnages à la manière des romans d’Agatha Christie.
Au début de l‘enquête vous connaissez les questions auxquelles vous allez tenter de répondre. Quels sont le ou la meurtrière, le mobile, l’arme du crime ? Comment se sont enchainés les évènements
? En quelques minutes vous êtes plongés dans l’aventure et tel un véritable enquêteur, vous allez recouper les témoignages, étudier les indices, ouvrir des portes et en refermer, pour enfin
aboutir à votre conviction. Pour cela vous avez à votre disposition un plan des lieux ainsi qu’un jeu de cartes magnifiquement illustrées et descriptives qui orienteront vos choix.
Préfèrerez-vous explorer le jardin d’hiver d’où partent des traces de pas jusqu’à l’atelier ou interroger la gouvernante sur les relations que le jardinier entretenait avec sa maîtresse ?
Votre flair et votre intuition seront déterminants mais tout devra reposer au final sur des faits et des indices tangibles. Un jeu d’enquête immersif que vous pourrez déguster autour d’un
five o’clock tea.
👤 10 ans et plus
👥 1 à 6 enquêtrices et enquêteurs
🕰 60 minutes
🤯 Guillaume Montiage, Paul Halter & Sébastien Duverger Nedellec
🎨 Emile Denis
Édité par Studio H
Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présente un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, Lydie vous présente le micro-game Excursion dans la vallée de la mort :
« Le tristement célèbre Parc National de la vallée de la Mort est aussi beau que dangereux. Illustrez votre voyage dans ses paysages brûlants à travers un album représentant les spécificités du désert, des paysages et des animaux... mais prenez garde aux insolations et aux autres dangers ! »
Personne, je dis bien personne ne pourra passer à côté de cet article (même si nous sommes début août et que vous profitez à fond de vos vacances) Pour être certaine que ma présentation sera lue,
celui qui voudra emprunter Excursion dans la vallée de la mort devra mémoriser le mot de passe "Coyotes" parce qu'il y en a qui se cachent dans ce jeu
minimaliste mais ô combien sympa ! N'oubliez-pas de le dire à vos ludothécaires préférés !
Dans ce jeu à deux, tentez de visiter le Parc national de la Vallée de la mort. Voyagez en collectionnant des cartes qui constitueront votre voyage et votre album. Mais attention, 3 cartes
présentes avec le même type de danger (soif, animaux sauvages...) dans votre voyage et voilà l’effondrement qui arrive et une perte de cartes ! Faîtes donc les bon choix pour gagner un maximum
d'étoiles, elles ne compteront qui si elle sont dans votre voyage ! Un jeu court, vite addictif et qui donne chauuuud !
👤 8 ans et plus
👥 1 à 2 randonneuses ou randonneurs
🕰 20 minutes
🤯 Kevin Ellenburg
🎨 Fachri Maulana
Édité par Matagot
Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présente un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Pierre qui vous présente Tokaïdo :
« Bienvenue sur le Tokaïdo, la légendaire route de la Mer de l'Est reliant Kyotô à Edô. Vous démarrez ici un extraordinaire voyage initiatique au cours duquel vous allez découvrir mille merveilles. »
Dans cette version ludique signée Antoine Bauza, il va falloir profiter au maximum de son voyage entre les deux villes. La personne qui aura accumulé le plus de points de voyage, une fois tout le monde arrivé à Kyotô, remportera la partie.
Le principe du jeu est assez simple. Sur le plateau, la route de Tokaïdo est jalonnée de case étapes. A chaque tour, c'est à la personne la plus en retard d'avancer sur la route. Comme il ne peut y avoir qu'un seul pion voyageur à chaque étape (deux sur certaines étapes lorsqu'on joue à 4 ou 5), il faut parfois aller plus loin pour visiter l'étape qui nous intéresse, au risque de devoir attendre un peu avant son prochain tour.
Les différentes étapes proposées sont :
Chaque joueur et joueuse joue un rôle différent qui lui octroie un bonus particulier : le messager faire une rencontre à chaque relais, l'orpheline ne paie pas ses repas, le peintre peint un panorama à chaque relais, etc. Ces rôles permettent à chacun·e d'affiner sa stratégie : le prêtre ira plus facilement au temple, la geisha (à qui un souvenir est offert à chaque passage) ira plus souvent aux échoppes...
Tokaïdo est un jeu familial, simple et subtil, qui nous transporte le temps d'une partie dans un Japon poétique.
A déguster au calme, avec une tasse de thé, un dimanche après-midi, en écoutant une douce musique traditionnelle du Pays du Soleil Levant.
👤 8 ans et plus
👥 2 à 5 promeneuses et promeneurs
🕰 45 minutes
🤯 Antoine Bauza
🎨 Naïade
Édité par Funforge
Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présente un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Fabrice qui vous présente Vols à la villa Cliffrock, premier jeu de la gamme The Key :
« Il y a eu une série de vols à la Villa Cliffrock. Des œuvres d'art de valeur ont été volées ! »
Les joueurs mènent l'enquête et combinent des indices sur les suspects, l'heure du crime, les objets volés et les plans d'évasion. Les règles placent le contexte et tout est important : suspects,
moyens de se sauver, lieux et objets dérobés.
Le but est de se saisir rapidement avant les autres de cartes placées faces cachées. Cartes qui vont fournir des indices et qui permettent de déduire la résolution des crimes commis. Celles-ci
contiennent soit des éléments de preuves (empreintes digitales, photo des caméras de surveillance...), soit des témoignages plus ou moins précis sur les suspects, un objet dérobé, l’heure d’un
vol, etc.
Dès que tout le monde annonce avoir trouvé, on compare son résultat avec le code de l'affaire (au dos de la couleur de la clé sur le tableau de résolution). Le système de résolution est vraiment
ingénieux et subtil, avec un système de code et de... clé ! D’où le titre du jeu.
Toutes les personnes qui ont trouvé additionnent alors les points sur les cartes piochées et la personne qui en obtient le moins remporte la partie, ce n’est donc pas le premier qui a trouvé qui gagne (même s'il a l'avantage de se séparer d'une carte) !
Les illustrations sont nettes et efficaces. Un grand écart réussi entre party-game et jeu d’enquête tout cela font de The Key une vrai réussite. «
Vols à la villa Cliffrok » est le plus facile de la série et peut être joué à partir de 8 ans. Les autres s‘adressent à un public plus âgé et en particulier le dernier
en date, « Évasions à la Prison Strongwall », pas avant 12 ans en raison du thème abordé mais surtout de la difficulté.
👤 8 ans et plus
👥 1 à 4 joueuses et joueurs
🕰 20 minutes
🤯 Thomas Sing
🎨 Timo Grubing
Édité par Haba
Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présente un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Audric qui vous présente Om nom nom, un jeu méconnu mais un classique à la ludothèque :
Dans Om nom nom, l'objectif est de marquer le plus de points en dévorant des proies ou des aliments grâce à nos animaux. Au début du tour, chaque joueur choisit
simultanément une de ses six cartes animaux et dévore ainsi les proies ou aliments correspondant sur le plateau. Mais attention car nos animaux peuvent être la proie d'un prédateur
adverse, plus gros, et ainsi se faire dévorer sans nous rapporter de points !
Le jeu se déroule donc en 6 tours, à l'issue duquel chaque joueur compte ses points.
Malgré son visuel peu attirant, Om nom nom est un excellent jeu entre amis ou en famille. Les règles sont simples, les parties sont courtes et le fun est bien présent. A
l'issue d'une partie, nous avons envie d'en faire une autre, puis une autre, etc.
Pour dévorer sans se faire dévorer, il faut réussir à jouer avec la chaîne alimentaire en usant et abusant de la ruse et en anticipant les coups joués par vos adversaires.
👤 8 ans et plus
👥 1 à 6 joueuses et joueurs
🕰 20 minutes
🤯 Meelis Looveer
🎨 Reinis Pētersons
Édité par Brain Games
Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présente un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Lydie qui vous présente Rallye Mix-Max :
« Le singe sait bien grimper, le pingouin nage vite et le kangourou fait d’immenses bonds. Mais connaissez-vous le "pingourou" ? Non ? Eh bien, vous allez être épatés, car il saute et nage à merveille ! Mixez judicieusement les différentes parties des animaux pour franchir au plus vite les obstacles qui jonchent votre parcours. En passant en-dessous, par-dessus et à travers les obstacles, qui prendra la tête de ce rallye Mix-Max ? »
Rien de mieux qu'un petit jeu de course d'obstacles pour bien rigoler. Dans Rallye mix-max, votre grenouille tente de sauter au dessus des cartes en ayant de la chance
au dés et en mixant judicieusement les animaux qui l'aideront à franchir les obstacles au plus vite. Qui dépassera la ligne d'arrivée en premier ?
Un super jeu de dés avec une pincée de stratégie pour choisir les bonnes combinaisons de cartes "mix-max" au bon moment.
Avec une variante pour joueurs avancés qui ne manque pas de subtilités ! A découvrir absolument ! C'est parti, go !
👤 5 ans et plus
👥 2 à 4 joueuses et joueurs
🕰 10 à 15 minutes
🤯 Tim Rogasch
🎨 Marek Blaha
Édité par Haba
Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présente un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Pierre qui vous présente 7 Wonders :
« Vous voilà dirigeant·e de l’une des sept plus grandes cités de l’antiquité. Développez votre cité en multipliant les découvertes scientifiques, les conquêtes militaires, les accords
commerciaux et les édifices prestigieux pour mener votre civilisation vers la gloire ! Pendant ce temps, gardez à l’œil les progrès de vos voisins qui partagent cette même ambition.
Votre merveille arrivera-t-elle à transcender les millénaires à venir ? »
Après un peu plus de dix ans d'existence, 7 Wonders s'est imposé comme le jeu le plus primé au monde (avec plus de 30 récompenses internationales). Ce jeu vous invite, en 30 minutes, à développer votre civilisation.
Au cours des trois Âges, vous allez jouer une nouvelle carte à chaque tour. Choisissez toutes et tous en même temps puis révélez votre carte. Utilisez vos ressources (ou payer vos voisin·e·s) pour construire le bâtiment correspondant (militaire, civil, scientifique, commercial ou encore de nouvelles ressources) ou bien construisez une étape de votre Merveille. Chacune des 7 Merveilles est unique et propose des bonus différents. Ensuite, chacun·e passe ses cartes à gauche (ou à droite, suivant l'Âge en cours). Après six tours, l'Âge prend fin et chacun·e fait la guerre à ses voisin·e·s puis on passe à l'Âge suivant où l'on passe au décompte final à l'issue du troisième.
7 Wonders bénéficie de nombreuses extensions qui viennent compléter le jeu (Leaders, Cities, Armada, Edifice) mais aussi de sa version pour deux (7 Wonders Duel) et d'une version plus familiale (7 Wonders Architects). Un indispensable à découvrir si ce n'est pas déjà fait !
👤 10 ans et plus
👥 3 à 7 joueuses et joueurs
🕰 30 minutes
🤯 Antoine Bauza
🎨 Miguel Coimbra
Édité par Repos Production
Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présente un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Fabrice qui vous présente Gasha :
Il s'agit d'un jeu de collection de carte.
À votre tour, vous devez accomplir, l’une des deux actions suivantes :
Les illustrations des cartes Gasha sont vraiment kawaii, les règles sont simples pour des parties de 15 à 20 min.
Voilà un jeu coloré qui nous fait voyager au Japon avec la multitude de machines "Gashapons". Un jeu simple et familial où c'est la courses aux meilleures récompenses. Un peu de hasard justement dosé pour un bon moment en famille.
👤 7 ans et plus
👥 2-5 joueuses et joueurs
🕰 15 à 20 minutes
🤯 Jason Levine
🎨 Christine Alcouffe &
Miguel Coimbra
Édité par Bankiiiz Editions
Depuis le début de l'année, la ludothèque a inauguré une nouvelle rubrique. Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présentera un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Audric qui vous présente Save the Dragon :
A vous chevaliers et chevalières de délivrer le dragon retenu prisonnier par les trois sorciers en haut de la tour ! Parvenez à monter les escaliers sans vous faire renverser par la pierre jetée par les sorciers, tout en esquivant les blocages des autres... car oui vous n'êtes pas seul·e à vouloir être un héros ou une héroïne !
Save the Dragon est un jeu de hasard mêlant coup bas, chance et rigolade. A vous de vous protéger et de savoir ou se placer afin d'atteindre le sommet en premier !
👤 5 ans et plus
👥 2-4 courageuses et courageux
🕰 15 à 20 minutes
🤯 Frédéric Moyersoen
🎨 Stivo
Édité par Blue Orange
Depuis le début de l'année, la ludothèque a inauguré une nouvelle rubrique. Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présentera un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Lydie qui vous présente Patchwork :
« L'automne s'installe tranquillement. Et si vous confectionniez une belle couverture pour vous réchauffer ? »
Dans Patchwork, deux joueurs s'affrontent pour construire la couverture la plus esthétique à l'aide de morceaux de tissus à imbriquer de la meilleure façon (un peu comme au Tetris).
A chaque tour, le joueur actif devra acquérir un des trois morceaux disponibles, le payer en boutons et le poser habilement sur son plateau carré personnel. S'il ne peut acheter, il peut avancer son pion sur le plateau central, afin de doubler son adversaire et de comptabiliser les cases dépassées. Chaque case rapportera un bouton. Cependant, prenez-garde si vous allez trop vite car c'est toujours le dernier sur le parcours qui joue à nouveau.
Voici, un jeu agréable à jouer mais également très stratégique. Des parties succulentes à venir surtout accompagnées d'un bon thé ou d'un chocolat chaud !
👤 8 ans et plus
👥 2 amateurs ou amatrices de patchworks
🕰 15 à 30 minutes
🤯 Uwe Rosenberg
🎨 Klemens
Franz
Édité par Funforge
Depuis le début de l'année, la ludothèque a inauguré une nouvelle rubrique. Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présentera un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Pierre qui vous présente Ricochet, A la poursuite du Comte Courant :
« Plongez dans un scénario loufoque où les dialogues entre les personnages vous entraînent avec humour d'une scène à l'autre. »
Dans ce jeu d'association d'idées coopératif, votre but sera de trouver la dernière ligne de dialogue de l'énigme en cours. Pour cela, il vous faudra éliminer les uns à la suite des autres les mots de la grille en faisant des ricochets par association d'idées à partir des mots de départ. De banane sautez à peau puis rebondissez vers bouton avant d'atterrir sur chemise et ainsi de suite.
Les derniers mots restants vous permettront, souvent via un rébus, de reconstituer la chute du dialogue.
Seul ou à plusieurs, prenez plaisir à faire des ricochets de mots en mots et savourez une drôle d'histoire qui se construit d'énigmes en énigmes.
👤 12 ans et plus
👥 1 à 10 enquêteurs et enquêtrices
🕰 15 à 20 minutes
🤯 Cyril Blondel
🎨 Mathieu Clauss
Édité par Flip Flap Editions
Depuis le début de l'année, la ludothèque a inauguré une nouvelle rubrique. Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présentera un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Fabrice qui vous présente Paku Paku :
Un jeu de dé où l’ambiance peut devenir frénétique.
Le principe est simple : je lance les dés qui sont devant moi, si j’obtiens une face vaisselle, je dois empiler un bol ou une assiette sur la pile au milieu de la table sans la faire
tomber et si c’est une face panda, je file le dé à mon voisin.
Facile, me direz-vous, mais le problème c’est que TOUS les joueurs jouent en MÊME TEMPS, donc cela devient rapidement désordonné pour de pas dire, le bazar.
« Je lance, j'empile, j'te refile les dés, d'autres dés me reviennent... non, beaucoup trop de dés me reviennent... elle est où cette saleté de tête verte ?!? Je relance, j'empile... ça
tombe... PERDU !! »
Un petit jeu d’ambiance rapide où la mauvaise foi peut s’exprimer (« non, c’est toi qui a renversé la vaisselle, pas moi ! »). Pour 15 min d’excitation afin de lancer ou finir une
soirée dans la bonne humeur.
J’ajouterai que la vaisselle fournie dans la boîte (bols, verres et assiettes) est vraiment trop mimi et participe à l’ambiance autour de la table.
👤 8 ans et plus
👥 3 à 8 pandas
🕰 10 à 20 minutes
🤯 Antoine Bauza
🎨 Eric Mathé
Édité par Ravensburger
Depuis le début de l'année, la ludothèque a inauguré une nouvelle rubrique. Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présentera un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Audric qui vous présente Bison :
Bison est un jeu d’affrontement a deux. Une partie dure environ 15 minutes et se déroule en deux manches, une pendant laquelle nous jouons avec les bisons puis l’autre avec le chef indien et ses chiens.
Chaque joueur a son objectif. Le joueur "bison" doit réussir à faire traverser la rivière à l’un des bisons. Pour y arriver il peut, chaque tour, avancer l’un de ses bisons d’une case vers
l’avant. Tandis que le joueur "chef indien" doit protéger son camp et capturer ou bloquer l’avancée des bisons. Pour cela il peut capturer, se déplacer d’une case orthogonalement et peut aussi
compter sur ses chiens pour bloquer certains bisons un peu trop rapides.
Entre coups masqués et anticipation, ce petit jeu révélera en vous le stratège qui sommeille !
👤 7 ans et plus
👥 2 joueurs ou joueuses
🕰 10 à 20 minutes
🤯 Alex Randolph
🎨 Tony Rochon
Édité par Piatnik
Depuis le début de l'année, la ludothèque a inauguré une nouvelle rubrique. Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présentera un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Pierre qui vous présente l'un de ses jeux préférés pour les petits joueurs qui débutent : La chasse aux monstres.
C'est bientôt l'heure d'aller se coucher mais de vilains monstres se cachent sous le lit. Brrrr... ça fait un peu peur.
Heureusement, les monstres aussi ont peur. Toutes et tous ensemble, joueuses et joueurs vont essayer de retrouver les objets qui font peur aux monstres.
En effet, chaque monstre a peur d'un jouet particulier alors, à son tour de jeu, on essaie de retrouver dans le fatras de la chambre celui qui fait peur au monstre sorti du lit. Pour cela on retourne un des jetons (oui, c'est un jeu de mémoire). Si c'est le bon jouet, direction le placard pour le monstre et un nouveau se glisse hors de sous le lit. Sinon, on retourne une tuile du monstre-compteur et au bout de trois, un second (ou plus) monstre apparaît. Si malheureusement, un cinquième monstre devait jaillir de sous le lit, il deviendrait impossible de s'endormir et la partie serait perdue. Si par contre, le dernier monstre est envoyé au placard, joueuses et joueurs, peuvent se glisser sous la couette et s'endormir, ravi(e)s d'avoir gagné.
La chasse aux monstres est un premier jeu de mémoire coopératif à conseiller à tous les petits bouts dès 3 ans. Ne passez pas à côté et si vous voyez un monstre, n'oubliez pas de lui crier joyeusement "Au placard, le monstre !".
👤 3 ans et plus
👥 2 à 4 joueurs
🕰 10 à 15 minutes
🤯 Antoine Bauza
🎨 Maciej Szymanowicz
Édité par Le Scorpion Masqué
Depuis le début de l'année, la ludothèque a inauguré une nouvelle rubrique. Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présentera un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Lydie qui vous présente Cacao. Miam !
Rien de mieux qu'un petit jeu de pose de tuiles et d'ouvriers pour bien démarrer l'été. Cacao va vous emmener dans le monde exotique du "fruit des dieux".
Avec une thématique rafraichissante, des couleurs pétillantes, ce jeu de stratégie qui plaira sans aucun doute aux fans de Carcassonne, vous invite à conduire votre peuple vers
la prospérité en produisant et commerçant du Cacao au fil des tuiles posées. Vos habiles connexions sur le plateau commun vous permettront de réaliser des actions et même de les
multiplier en fonction du nombre d'ouvriers juxtaposés. Un passage par quelques mines d'or et sources d'eau de vos ouvriers seront un plus indispensable pour marquer des points.
Un jeu d'une grande simplicité mais avec une re-jouabilité très agréable. Un must-have pour l'été !
👤 8 ans et plus
👥 2 à 4 joueurs
🕰 30 à 45 minutes
🤯 Phil
Walker-Harding
🎨 Claus Stephan
Édité par Filosofia
Depuis le début de l'année, la ludothèque a inauguré une nouvelle rubrique. Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présentera un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Fabrice qui vous présente Slide Quest.
Il s’agit d’un jeu d’adresse coopératif.
Le but est d'aider le chevalier à sauver son royaume. Pour cela, il devra avancer tout en évitant les pièges et les obstacles, combattre ses ennemis et éliminer le boss : tel sera son destin
!
Mais pour cela il faudra faire preuve de dextérité ! Ce chevalier est en fait une petite figurine montée sur une bille en acier qui va voyager sur un plateau mouvant que vous ferez pencher pour
le diriger à travers différents décors.
L’aventure présente différents chapitres jouables individuellement ou sous forme de quête. La progression se fait en changeant les plateaux sur lesquels le personnage évolue et de multiples défis
sont proposés : aller à la sortie, faire tomber les ennemis dans les trous, éviter les obstacles…
Accessible, simple et prenant, il tient les joueurs en haleine tout du long grâce à des niveaux de plus en plus difficiles. Ce jeu est ludique et très riche, avec du chouette matériel et il faut
bien se coordonner pour gagner des parties !
👤 7 ans et plus
👥 2 à 4 joueurs
🕰 20 à 30 minutes
🤯 Jean-François Rochas & Nicolas Bourgoin
🎨 Stéphane Escapa
Édité par Blue Orange
Depuis le début de l'année, la ludothèque a inauguré une nouvelle rubrique. Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présentera un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Ce mois-ci, c'est Audric qui vous présente Zombicide, 2nde édition - Saison 1.
Zombicide est un jeu de coopération à partir de 14 ans.
Nous incarnons des survivants qui évoluent dans un monde infesté de zombis au travers de nombreux scénarios afin de récolter ressources et armes diverses, mais gare aux hordes de zombis pouvant déferler sur nous à tout moment ! Chaque personnage possède un panel de compétences et spécialités pour venir à bout de ces zombis étant eux même de différents types.
👤 14 ans et plus
👥 1 à 6 joueurs
🕰 60 à 120 minutes
🤯 Nicolas Raoult, Jean-Baptiste Lullien & Raphaël Guiton
🎨 Eric Nouhaut & Edouard Guiton
Édité par Cool Mini Or Not
Depuis le début de l'année, la ludothèque a inauguré une nouvelle rubrique. Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présentera un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Dernier de l'équipe à se lancer, cette fois-ci c'est Pierre qui vous présente Le tour du monde en 80 jours.
Quand j'étais enfant, à la maison, on avait un jeu aux mécanismes ludiques originaux qui s'appelait Le lièvre et la tortue. A l'époque, il détonnait pas mal au milieu des classiques Bonne paye, Monopoly ou autres Trivial Pursuit. Alors quand l'éditeur saint-capraisien Purple Brain l'a réédité sous le thème de l’œuvre julesvernienne Le tour du monde en 80 jours, mes yeux ne pouvaient que briller et ma fibre ludique s'exciter.
Le pitch de départ est connu : « Suite à un pari, Phileas Fogg se lance pour un tour du monde en 80 jours et quitte Londres suspecté d'être un voleur. »
Partis avec 80£ en poche, les joueurs vont dépenser leurs billets pour parcourir le monde. Les déplacements se font sans hasard à partir d'un système simple et exponentiel (plus on va loin, plus
cela coûte de plus en plus cher). Les cases permettent différentes actions : paris sur sa position au prochain tour, ville-étape, poste de police, PassePartout, etc. Pour récupérer
un peu d'argent, les joueurs devront parfois reculer jusqu'à la précédente ville-étape pour refaire le plein. Afin de prouver leur innocence, les voyageurs devront se débarrasser de cartes
rumeurs aux postes de police et veiller à arriver avec moins de 10£ en poche pour ne plus être suspectés. Seule part de hasard dans le jeu, les cartes PassePartout peuvent
révéler quelques surprises et permettre quelques coups fourrés avec les personnages du roman.
Réédition du premier Spiel des Jahres Le lièvre et la tortue (en 1979), ce Tour du monde en 80 jours est une belle réussite : le thème est parfaitement adapté,
les illustrations et graphismes sont superbes et l'objet est magnifique.
👤 10 ans et plus
👥 2 à 6 joueurs
🕰 45 minutes
🤯 David Parlett
🎨 Thibault Prugne & Tom Vuarchex
Édité par Purple Brain
Depuis le début de l'année, la ludothèque a inauguré une nouvelle rubrique. Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présentera un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Après les petits nouveaux ces deux derniers mois, c'est au tour de Lydie de se lancer.
Voici un jeu de lettres qui allie de façon subtile, ambiance et créativité !
Votre mission sera d'inventer des mots pour que les autres joueurs les associent aux cartes thème qui sont sur la table.
A l'aide de 3 voyelles et 6 consonnes piochées au début du tour, chaque joueur tente de créer un mot en lien avec sa carte thème. Les cartes sont originales et variées : marques, expression, type d'objet, anatomie... il y en a de tout type et surtout pas mal de thèmes rigolos : Krazy Wordz est avant tout un jeu d'ambiance !
Quand tout le monde a composé son mot, les créations sont regroupées au centre de la table et les cartes thème sont mélangées, faces cachées, puis dévoilées. Si les joueurs sont moins de 6, on rajoute des thèmes tirés au hasard pour complexifier un peu l'identification des mots.
Chacun doit alors retrouver à quelle carte correspond chaque mot. Une bonne réponse donne un point à la fois à celui qui a identifié le thème d'un mot et à celui qui l'a écrit.
Une bonne partie de rigolade se présente au moment où chacun révèle les bonnes réponses en prononçant son mot...
Un excellent jeu pour rigoler, qui met à l'aise, ne fait pas appel aux connaissances de chacun mais qui met en avant l'imagination...Un Kapouz c'est quoi ? Un animal du bush australien, un plat asiatique ou un engrais horticole ? A vous !
👤 10 ans et plus
👥 3 à 7 joueurs
🕰 20 à 30 minutes
🤯 Dirk Baumann, Thomas Odenhoven & Matthias Schmitt
🎨 Heiner Buck & Schwarzchild
Édité par Ravensburger
Depuis le début de l'année, la ludothèque a inauguré une nouvelle rubrique. Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présentera un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Après Audric le mois dernier, c'est au tour de notre second petit nouveau, Fabrice, de se lancer.
Avec Fais ta valise on part sur la route des vacances.
Le but : piocher une carte destination et prendre tous les objets qui figurent dessus (ex : bouée, chapeau, crème solaire, etc.) et que vous allez devoir emporter dans votre valise. Mais attention, vous devez les placer dans un ordre bien précis de façon à ce que la valise ferme sans forcer.
D’apparence simple, le jeu ne l’est pas tant que ça et on va se creuser la tête pour ranger tous les accessoires demandés dans la valise. Parfois cela semble évident et les pièces s’encastrent parfaitement à la manière d’un Tetris mais pour certaines destinations il va falloir ranger ses accessoires sur 2 niveaux et là ça se complique. Pour les enfants le matériel est attractif et donne envie d’y jouer rapidement. Il est possible d’équilibrer les parties en choisissant pour les plus adroits les destinations qui nécessitent davantage d’accessoires à ranger.
Enfin sachez que si certaines destinations semblent impossibles il existe un livret de solution qui vous permettra d’éviter les gros blocages.
Le mélange casse-tête et rapidité est bien dosé. Un jeu qui fera passer de bons moments en famille.
👤 6 ans et plus
👥 2 à 4 joueurs
🕰 15 minutes
🤯 7Towns
🎨 Designbytouch
Édité par Zygomatic
Ce mois-ci, la ludothèque inaugure une nouvelle rubrique. Chaque mois, un membre de l'équipe de la ludothèque vous présentera un de ses jeux fétiches ou tout simplement un jeu qu'il aimerait remettre en avant.
Le premier à se lancer est donc Audric, nouveau ludothécaire.
« Vous vous êtes enfin autoproclamé roi et vous allez devoir rendre votre royaume le plus attractif possible. Il ne manque qu'une seule chose pour compléter ce dit royaume : une population. »
Dans Roi & Compagnie, les joueurs lancent les dés à tour de rôle avec pour objectif de réussir les diverses combinaisons de chiffres et de couleurs afin de convaincre des habitants de rejoindre leur royaume. Ils peuvent lancer les dés jusqu'à trois fois, mais gare à vous si aucune combinaison n'est possible, des brigands rejoindront votre royaume et vous feront perdre des points !
Un jeu reprenant le principe du Yahtzee (Yams) que beaucoup connaissent, mais qui ajoute sans alourdir, une mécanique supplémentaire grâce aux dés de couleurs. Il saura ravir les plus jeunes comme les plus grands. Roi & Compagnie est la promesse d'un bon moment de partage en famille ou entre amis.
👤 8 ans et plus
👥 2 à 5 joueurs
🕰 30 minutes
🤯 Nils Nilsson
🎨 Gus Batts
Édité par Haba