Lydie MOUSSAY
Ludothécaire à la ludothèque La Coccinelle depuis 2001
Diplôme de Monitrice Educatice
Diplôme Universitaire de Gestion et d'Animation de Ludothèque
Elle aime : Parks, Wingspan, Lueur, en bref tous les bons et beaux jeux qui mettent la nature en avant, les jeux dont l'illustration de couverture donne envie d'ouvrir la boîte comme si c'était une boite de chocolats (Everdell, Les Charlatans de Belcastel, Codex naturalis, La maison des souris...), les jeux d'enquête sans timing (Undo, Crime zoom, Nom d'un renard...) et les jeux avec des monstres pour que les enfants les écrabouillent (La chasse aux monstres, Zombie Kidz).
Elle n'aime pas : les jeux d'enchères, les jeux de tchatche, les jeux de plis, les jeux avec des cartes remplies de symboles bizarres et quand les gagnants crient leur victoire sur tous les toits !
Pierre CHARRIOT
Ludothécaire à la ludothèque La Coccinelle depuis 2005
Licence en Informatique
Diplôme Universitaire de Gestion et d'Animation de Ludothèque
Il aime : les jeux sur le thème de l'Asie (Tokaïdo, Tang garden, Kodama...), les jeux d'auteurs asiatiques (Colors of Kasane, Minivilles...), les jeux évolutifs (Machi Koro Legacy, My City, Harry Potter - Bataille à Poudlard, Zombie Kids Evolution...), les jeux d'enquête et d'énigme qui raconte une histoire (T.I.M.E. Stories, Detective, Crime Zoom...), les jeux de gestion de cartes (7 Wonders, It's a Wonderful World....), les jeux de deckbuilding (El Dorado, Clank!, Les tavernes de la vallée profonde...), les jeux de gestion de ressources (Caylus, Scythe...) mais aussi plein d'autres jeux (Magic, Codenames, Wingspan, The Mind...) et même des jeux moins sérieux (Supercats, Poule Poule, Krazy Wordz...) et bien sûr les jeux de rôle (la liste serait trop longue). A ses heures perdues, il aime créer des jeux, pour le plaisir et pour y faire jouer aussi. Il aime aussi qu'on le laisse prendre les pions verts (sinon, il se trompe en cours de partie).
Il n'aime pas : les jouets « éducatifs » qui font croire que bébé va apprendre l'alphabet à 3 mois, les outils pédagogiques déguisés en jeu (Totem, 2 minutes ensemble! ...) , les versions roses pour les filles et bleues pour les garçons, les jeux de pure connaissance (Trivial Pursuit et consors) et les jeux de « je lance le dé, j'avance, je fais l'action et je n'ai aucun choix » (Monopoly and co.).
Audric BOUYRAC
Ludothécaire à la ludothèque La Coccinelle depuis 2021
Licence professionnelle de Médiation par le Jeu et Gestion de Ludothèque
Il aime : les Wargames de figurines et les jeux de stratégies tels que Le trône de fer, Monumental et Smash Up, les jeux de bluff et de fourberies avec lesquels on peut remettre en question des amitiés (Time Bomb, Celestia et Citadelles), les jeux avec un univers Nordique (Raids, Mythic Battle Ragnarok). Mais il aime aussi les jeux de coopération et favorisants les échanges entre joueurs tels que Zombicide, Profiler et Mysterium, les jeux apaisants (Chakra, La légende du cerisier qui fleurit tous les dix ans) et les jouets laissant libre champ à l'imaginaire et à l'émerveillement (Lego et Playmobil entre autre). Bref, il aime le Jeu.
Il n'aime pas : les jouets symboliques trop genrés (une dinette rose et un établi bleu), les jeux conçus pour apprendre (car on apprend toujours sans le vouloir en jouant), les casse-têtes qui cassent la tête et les jeux qui peuvent mettre en difficulté (ancienne version du Trivial Pursuit notamment).
Fabrice VARISCO
Animateur-ludothèque à la ludothèque La Coccinelle depuis 2021
Brevet d'Aptitude aux Fonctions d'Animateur
Brevet d'Aptitude aux Fonctions de Directeur
Brevet Professionnel de la Jeunesse, de l’Education populaire et du Sport - Loisirs pour tous
Il aime : les jeux vidéos, le rétrogaming via des émulateurs qui permet de redécouvrir de vieux jeux d’arcade ou des anciennes consoles sur lesquels il a passé des heures, les jeux de rôle faciles d’accès avec figurines (Heroquest, Space Crusade, Space Hulk, Blood Bowl), par nostalgie les jeux de rôle plus touffus (Donjons et dragons, Vampire...), les jeux d’ambiance rapides et pas prise de tête (Code name, Dixit, Saboteur, Concept...), des classiques du 6 qui prend ! au Quarto en passant par Les aventuriers du rail.
Il n'aime pas : le Scrabble, les jeux avec des règles denses où un cas se présente et n’est pas prévu par ses fichues règles.