Il faut réussir à enfermer l'adversaire en le bloquant à l'aide des pierres de pouvoir. Dès qu'une personne ne peut plus se déplacer, elle a perdu.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 2 figurines de sorcier·e·s
- 50 pierres de pouvoirs
Règle du jeu :
Chacun·e dispose d'une figurines (sorcière ou sorcier) qu'il ou elle place dans sa maison et d'un lot de 25 pierres de pouvoir.
A son tour de jeu, on doit déplacer sa figurine sur une case adjacente libre puis on place une pierre de pouvoir sur n'importe quelle case vide du plateau (hors maisons des mages).
Si un·e des adversaires ne peut pas se déplacer car toutes les cases voisines de sa figurine sont occupées, il ou elle perd la partie.