Jeu de prise
Jeu traditionnel européen
2 joueuses et joueurs
7 ans et plus
Dimensions (en cm) : 80 x 64 x 3
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 9 pions foncés
- 9 pions clairs
Règle du jeu :
Le jeu du Moulin, très prisé au Moyen-Âge, est issu du jeu de marelle (ou "merelle") datant de l'Antiquité, qui désigne un jeu pratiqué sur un diagramme où les croisements de lignes constituent des points pour la station des pions.
But du jeu
Le but du jeu est de prendre le plus de pions à son adversaire.
Déroulement du jeu
On capture en réalisant un moulin, c'est-à-dire en alignant trois de ses pions. Les pions alignés doivent être reliés par un trait (donc ceux placés en diagonal ne comptent pas). On retire alors du plateau un pion adverse de son choix.
Le jeu se déroule en deux phases.
La partie prend fin dès qu'un des adversaires n'a plus que deux pions. Il ne peut alors plus réaliser de moulin et perd la partie.