Bois des Couadsous géant (le)

Jeu de mémoire

2 à 4 joueurs

7 ans et plus

 

But du jeu :

Gagner 5 noisettes en se remémorant les chemins cachés.

 

 

Contenu :

- 25 tuiles

   (9 tuiles "chemins",

    12 tuiles "noisettes",

    4 tuiles "Couadsous")

 

Règle du Jeu:

Les Couadsous ont caché leurs noisettes dans la forêt en attendant l'hiver. Maintenant, l'hiver est là ! Ils vont avoir besoin d'aide pour retrouver leurs noisettes.

 

Installation

Faites un carré 3x3 avec les tuiles chemins.

Installer les douze tuiles noisettes tout autour du carré.

Chaque joueur choisit une tuile Couadsous et la pose sur le bord d'une ligne ou d'une colonne. Les tuiles Couadsous ont deux faces : l'une avec des formes, l'autre avec des couleurs. Chaque joueur choisit de quel côté, il pose sa tuile.

Il est permis d'être plusieurs devant la même rangée.

 

Déroulement

A son tour, un joueur tente de retrouver son chemin jusqu'à la tuile noisette face à lui. Pour cela, il doit annoncer la forme ou la couleur (suivant de quel côté se trouve sa tuile Couadsous) de la face cachée de la première tuile chemin face à sa tuile Couadsous).

S'il a annoncé la bonne forme (ou couleur), il continue avec la deuxième tuile chemin. Et s'il réussi à nouveau, il poursuit avec la troisième. S'il réussit encore, il remporte la tuile noisette située au bout.

Cependant, dès qu'un joueur se trompe dans son annonce, son tour prend fin.

Si un joueur réussit à gagner une tuile noisette, il déplace alors sa tuile Couadsous d'une case à gauche ou à droite. Quand aux autres joueurs, ils doivent retourner leurs tuiles Couadsous (et passer ainsi de formes à couleurs ou inversement.

Notez que dès qu'une tuile chemin est retournée, elle reste sur sa face qui était jusqu'à cachée.

 

Il est aussi possible de ne pas chercher de chemins, mais de déplacer sa tuile Coudasons d'une case vers la droite ou vers la gauche.

 

Fin du jeu

Dès qu'un joueur a remporté 5 noisettes, il gagne la partie.


Le bois des Couadsous est jeu de Blaise Müller,

illustré par Jonathan Munoz et édité par Jeux Opla.